Una tabla de clasificación es algo obligatorio en prácticamente cualquier juego online actual, con este tutorial vamos a aprender a crear y configurar un sistema con tabla de puntuaciones, en las primeras dos partes hablaremos, intentando que sea lo más independiente del motor posible, de lo relacionado con el servidor y el cliente, y en la tercera parte nos centraremos en la integración con el Unreal engine 4.
Parte 1: Archivos del servidor
Parte 2: Archivos del cliente
Parte 3: Integración con el proyecto UE4