Esta es la segunda parte de la serie de tutoriales sobre world position offset
Parte 1: Transformada de posición
Parte 2: Redimensionar objetos
En el caso de que quisieramos redimensionar nuestro cubo en vez de aplicar una transformada de posición, esto tambien lo podriamos hacer utilizando el World Position Offset. En esta segunda parte del tutorial vamos a aprender como.
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