Lista de sencillos pasos para crear el primer proyecto y configurarlo para la plataforma Android
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Instalacion de UE4 para Android
Con este tutorial vamos a instalar el motor gráfico Unreal Engine 4 y prepararlo para desarrollar usando Visual Studio 2017 configurándolo para ser capaces de publicar juegos móviles para la plataforma Android.
Continue reading ►Lista personalizada y optimizada
La clase ListView es un componente muy usado en aplicaciones Android para mostrar listas de datos con cierto formato. Hoy en dia los móviles de gama media-alta pueden hacer funcionar código sin optimizar a una velocidad tolerable. Sin embargo, un gran porcentaje de dispositivos Android aun utilizan procesadores de un solo núcleo y con una memoria bastante limitada. Este post explica una manera sencilla para el desarrollador de optimizar este componente.
Continue reading ►Salir usando doble check
Estoy seguro de que lo has visto en mas de una aplicación, es muy sencillo de implementar y te voy a mostrar como funciona
Usaremos la propiedad isShown() de la clase Toast para hacer la comprobación y evitar que salga de la aplicación por error
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