Este tutorial mostrará una funcionalidad muy básica de los Materiales y un ejemplo de como aplicar diferenctes efectos a un sprite.
Continue reading ►Reduciendo el tamaño del APK
Hemos terminado el desarrollo de nuestro juego pero aun nos queda una última tarea antes de publicarlo y es reducir el tamaño del APK lo mas posible.
Continue reading ►Configuración del primer proyecto
Lista de sencillos pasos para crear el primer proyecto y configurarlo para la plataforma Android
Continue reading ►Instalacion de UE4 para Android
Con este tutorial vamos a instalar el motor gráfico Unreal Engine 4 y prepararlo para desarrollar usando Visual Studio 2017 configurándolo para ser capaces de publicar juegos móviles para la plataforma Android.
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