Como crear una tabla de clasificación online (Parte 2)

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Ahora que tenemos la parte del servidor lista para funcionar necesitamos implementar el código del lado del cliente. Esta parte se debe encargar de gestionar los resultados de las peticiones http y también de realizar las llamadas al controlador del juego para que muestre por pantalla estos datos.

Parte 1: Archivos del servidor
Parte 2: Archivos del cliente
Parte 3: Integración con el proyecto UE4

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Cómo crear una tabla de clasificación online (Parte 1)

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Una tabla de clasificación es algo obligatorio en prácticamente cualquier juego online actual, con este tutorial vamos a aprender a crear y configurar un sistema con tabla de puntuaciones, en las primeras dos partes hablaremos, intentando que sea lo más independiente del motor posible, de lo relacionado con el servidor y el cliente, y en la tercera parte nos centraremos en la integración con el Unreal engine 4.

Parte 1: Archivos del servidor
Parte 2: Archivos del cliente
Parte 3: Integración con el proyecto UE4

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