Nuestra pequeña historia
Fundada en 2011 Parallelcube nace como una asociación de dos ingenieros de software especializados en Android y tecnologías Google comprometidos en todo momento con la elaboración de productos de software de calidad mientras comparten sus conocimientos y experiencias de desarrollo.
Centrada inicialmente en la creación de aplicaciones Android se ha posicionado de manera progresiva hacia el uso de motores gráficos y el desarrollo de videojuegos para móviles, hasta prácticamente abandonar el desarrollo exclusivo en Android para pasar al desarrollo utilizando editores cross-platform como Unity y Unreal Engine 4.
Cristian Barrio
Un desarrollador apasionado que desde sus comienzos a experimentado y realizado videojuegos con todos los lenguajes y herramientas de programación que ha ido conociendo a lo largo de su vida. Pudiendo destacar Div games studio, Xna for Xbox, Cocos2d, Unity y Unreal engine.
Actualmente enfocado en la realización de videojuegos y tutoriales usando Unreal engine 4.
Carlos Fuentes
Un desarrollador de software remarcable con un montón de años de experiencia en tecnologías móviles, y con un gran interés en experimentar y obtener siempre el mejor rendimiento de toda tecnología.
“I used to be an adventurer like you, then I took an arrow in the knee.”
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El último año he estado dedicando cada vez más tiempo a la creación de tutoriales, en su mayoria sobre desarrollo de videojuegos. Si crees que estos posts te han ayudado de alguna manera o incluso inspirado, por favor considera ayudarnos a mantener este blog con alguna de estas opciones. Gracias por hacerlo posible!