ue4 installation tutorial

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Instalacion de UE4 para Android

Con este tutorial vamos a instalar el motor gráfico Unreal Engine 4 y prepararlo para desarrollar usando Visual Studio 2017 configurándolo para ser capaces de publicar juegos móviles para la plataforma Android.

Paso 1: Instalación de Visual Studio

La primera cosa que vamos a hacer es instalar un IDE que este preparado para trabajar con C++. Ya que estamos trabajando en plataforma Windows la mejor opción es Visual Studio, el cuál cuenta ahora con la versión Community que soporta plugins y esta disponible totalmente gratis.

Podemos descargar el instalador desde aquí: Visual Studio Community

¿Que opciones debemos marcar?

En nuestro caso trabajaremos con la versión 2017 por lo tanto:

  • Desarrollo para el escritorio con C++
  • Desarrollo de escritorio de .Net
  • Desarrollo de juegos con C++
    • IMPORTANTE: Marcar sdk windows 8.1 y sdk de ucrt en el panel derecho
  • Desarrollo móvil con  C++ (solo si piensas generar paquetes Android)
    • El NDK y todas las versiones SDK ocupan muchísimo espacio y el instalador de Visual Studio te las pondrá en la unidad C:, no importa que ruta le pongas en el campo de Ubicación abajo, por lo tanto yo prefiero desmarcar estas opciones e instalarlos después usando las herramientas de UE4. (Ver anexo Android)
visualstudio_install_1
Desarrollo para el escritorio con C++ y desarrollo de escritorio de .Net
visualstudio_install_2
Marcar sdk windows 8.1 y sdk de ucrt
visualstudio_install_3
Con NDK y Android SDK
visualstudio_install_4
(Opcional) Sin NDK and Android SDK (Ver anexo Android)

Una vez que el proceso de instalación a terminado podemos continuar con el siguiente paso.

Paso 2: Instalación de Unreal engine 4

Necesitamos descargar el instalador desde: Unreal engine 4

Este va a instalar la aplicación del launcher. Ejecujamos el launcher y elegimos la sección Biblioteca en el panel de la izquierda y en la sección Versiones del motor hacemos click en +Añadir versiones e instalamos la ultima versión estable disponible, en nuestro caso la version 4.17.

ue4_install_1
Unreal engine Launcher

Ahora esperamos a que finalice la instalación y eso es todo!

Anexo Android

Si tenemos planeado generar releases de los juegos para plataforma Android, y en el paso 1 elegimos no installar NDK o SKD alguno, entonces tenemos que usar la herramienta CodeWorksforAndroid, incluida en la carpeta de instalación de UE4, para gestionar las versiones de Android. Lo encontraremos en:

[installation folder]/Unreal Engine/[VersionNumber]/Engine/Extras/Android

La ruta del primer campo será la ruta base donde instalará las distintas versiones de SDK y NDK, por lo tanto comprobaremos que tenga suficiente espacio.

android_ue4_install
Instalación de CodeWorksforAndroid

Ahora debemos elegir para instalar:

  • Android SDK
    • Base
    • Platform tools
    • Build Tools
  • Android SDK versions to build (Sólo necesitamos el SDK platform de cada una), mi elección personal es:
    • 4.4.2
    • 5.0.1
    • 6.0
    • N
  • Android SDK Support library
  • Android SDK Support Repository Library
  • Android Toolchain
    • Android NDK
    • USB Driver
android_install_1
android_install_2
android_install_3

Ahora sólo queda esperar a que se terminen de descargar y eso es todo. Nuestro entorno de Unreal Engine 4 esta preparado para desarrollas juegos para Android también.

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